Personal · PERSONAL WORK · 2022.08 — 2022.08
UNREAL CHALLENGE 5
학생부문 2등 수상 (Lost in reverie_ #UE5챌린지)
- Role
- PERSONAL WORK
- Company
- PERSONAL WORK
- Project date
- 2022.08 — 2022.08
- Stack
- Unreal · Challenge · Nanite · Lighting
CASE STUDY
수상 실적
언리얼 엔진 5 챌린지 2022 — 학생부문 2위
주최: 에픽게임즈 코리아 | 2022.08
프로젝트 개요
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 프로젝트명 | Lost in Reverie |
| 사용 엔진 | Unreal Engine 5 |
| 핵심 기술 | Nanite, Lumen |
| 분류 | 환경 아트 / 씬 제작 |
| 수상 | 학생부문 2위 |
프로젝트 설명
에픽게임즈 코리아가 주최한 언리얼 엔진 5 챌린지 2022는 "올여름 가고 싶은 자신만의 여름 휴양지 만들기"를 주제로, 나나이트·루멘·오픈월드 등 UE5의 핵심 기능과 메타휴먼, 퀵셀, 마켓플레이스 등 에픽 에코시스템의 다양한 툴을 활용하여 창의적인 휴양지를 구현하는 국내 공모전이었습니다.
"Lost in Reverie(몽상 속으로)"라는 제목처럼, 현실에서 벗어난 몽환적인 여름 휴양지를 콘셉트로 씬을 제작하였습니다. UE5의 Nanite와 Lumen을 결합하여 자연광의 흐름과 환경의 디테일을 사실적으로 표현하였으며, 에픽 에코시스템의 에셋을 활용하면서도 독창적인 분위기와 공간감을 연출하는 데 집중하였습니다. 모든 작업은 언리얼 엔진 내에서 완성하였습니다.
주요 활용 기술
- Nanite — 고밀도 자연 환경 메시 실시간 렌더링
- Lumen — 자연광 기반 동적 글로벌 일루미네이션 구현
- 퀵셀 메가스캔 / 에픽 마켓플레이스 — 환경 에셋 활용 및 씬 구성
- UE5 Sequencer — 카메라 무브먼트 및 영상 연출